2 mot 2 med joker
4–100 år
Hovedøvelse Spill - Småbane
Spilldeler

Sammendrag
Skaper mange overtallssituasjoner som trener raske valg i angrep.Gir høy intensitet og mange involveringer per spiller.Utvikler samspill, pasningskvalitet og omstillingsevne.
Skaper mange overtallssituasjoner som trener raske valg i angrep.Gir høy intensitet og mange involveringer per spiller.Utvikler samspill, pasningskvalitet og omstillingsevne.
Skaper mange overtallssituasjoner som trener raske valg i angrep.Gir høy intensitet og mange involveringer per spiller.Utvikler samspill, pasningskvalitet og omstillingsevne.
Læringsmål
Denne øvelsen gir spillerne verdifull erfaring i overtallsspill, der raske beslutninger og riktig bruk av ekstra spiller er avgjørende. 2 mot 2 med joker utfordrer både pasningsspill, bevegelse uten ball og evnen til å omstille raskt mellom angrep og forsvar.
Denne øvelsen gir spillerne verdifull erfaring i overtallsspill, der raske beslutninger og riktig bruk av ekstra spiller er avgjørende. 2 mot 2 med joker utfordrer både pasningsspill, bevegelse uten ball og evnen til å omstille raskt mellom angrep og forsvar.
Denne øvelsen gir spillerne verdifull erfaring i overtallsspill, der raske beslutninger og riktig bruk av ekstra spiller er avgjørende. 2 mot 2 med joker utfordrer både pasningsspill, bevegelse uten ball og evnen til å omstille raskt mellom angrep og forsvar.
Utførelsestrinn
Merk opp et avgrenset område som passer til antall spillere, gjerne litt mindre enn vanlig.Sett opp to mål, ett i hver ende av banen.Del spillerne i to lag med to spillere på hvert lag.Velg én spiller som joker og gi denne en vest i en annen farge.Jokeren spiller alltid på laget som har ballen.Spill 2 mot 2 og forsøk å score mål på motstanderens mål.Når et lag scorer mål eller mister ballen, bytter jokeren lag.Spillet fortsetter med raske igangsettinger og høy intensitet.
Merk opp et avgrenset område som passer til antall spillere, gjerne litt mindre enn vanlig.Sett opp to mål, ett i hver ende av banen.Del spillerne i to lag med to spillere på hvert lag.Velg én spiller som joker og gi denne en vest i en annen farge.Jokeren spiller alltid på laget som har ballen.Spill 2 mot 2 og forsøk å score mål på motstanderens mål.Når et lag scorer mål eller mister ballen, bytter jokeren lag.Spillet fortsetter med raske igangsettinger og høy intensitet.
Merk opp et avgrenset område som passer til antall spillere, gjerne litt mindre enn vanlig.Sett opp to mål, ett i hver ende av banen.Del spillerne i to lag med to spillere på hvert lag.Velg én spiller som joker og gi denne en vest i en annen farge.Jokeren spiller alltid på laget som har ballen.Spill 2 mot 2 og forsøk å score mål på motstanderens mål.Når et lag scorer mål eller mister ballen, bytter jokeren lag.Spillet fortsetter med raske igangsettinger og høy intensitet.
Se etter dette
Aktiv bruk av jokeren for å skape overtall.Bevegelse uten ball for å gjøre seg spillbar.Rask omstilling ved balltap og ballvinning.God kommunikasjon mellom spillerne.
Aktiv bruk av jokeren for å skape overtall.Bevegelse uten ball for å gjøre seg spillbar.Rask omstilling ved balltap og ballvinning.God kommunikasjon mellom spillerne.
Aktiv bruk av jokeren for å skape overtall.Bevegelse uten ball for å gjøre seg spillbar.Rask omstilling ved balltap og ballvinning.God kommunikasjon mellom spillerne.
Si dette til barna
«Bruk jokeren for å skape overtall.»«Flytt deg raskt når du ikke har ball.»«Gjør banen stor i angrep.»«Snakk sammen hele tiden.»
«Bruk jokeren for å skape overtall.»«Flytt deg raskt når du ikke har ball.»«Gjør banen stor i angrep.»«Snakk sammen hele tiden.»
«Bruk jokeren for å skape overtall.»«Flytt deg raskt når du ikke har ball.»«Gjør banen stor i angrep.»«Snakk sammen hele tiden.»
Vanlige feil
Spillerne glemmer å bruke jokeren i angrep.For lite bevegelse uten ball.Spillet blir for rettvendt og statisk.Tempoet faller hvis ballen ikke settes raskt i gang.
Spillerne glemmer å bruke jokeren i angrep.For lite bevegelse uten ball.Spillet blir for rettvendt og statisk.Tempoet faller hvis ballen ikke settes raskt i gang.
Spillerne glemmer å bruke jokeren i angrep.For lite bevegelse uten ball.Spillet blir for rettvendt og statisk.Tempoet faller hvis ballen ikke settes raskt i gang.
ENKLERE
Bruk større bane slik at spillerne får mer tid og rom med ball.La jokeren spille med samme lag hele tiden uten å bytte.Tillat ubegrenset antall touch for alle spillere.
Bruk større bane slik at spillerne får mer tid og rom med ball.La jokeren spille med samme lag hele tiden uten å bytte.Tillat ubegrenset antall touch for alle spillere.
Bruk større bane slik at spillerne får mer tid og rom med ball.La jokeren spille med samme lag hele tiden uten å bytte.Tillat ubegrenset antall touch for alle spillere.
VANSKELIGERE
Bruk mindre bane for å øke press og tempo.Innfør touchbegrensning, for eksempel maks to touch.La jokeren spille på det forsvarende laget slik at angriperne er i undertall.
Bruk mindre bane for å øke press og tempo.Innfør touchbegrensning, for eksempel maks to touch.La jokeren spille på det forsvarende laget slik at angriperne er i undertall.
Bruk mindre bane for å øke press og tempo.Innfør touchbegrensning, for eksempel maks to touch.La jokeren spille på det forsvarende laget slik at angriperne er i undertall.
Last ned PocketCoach gratis
Hva venter du på?
Neste trening er om noen dager. Kom i gang nå, det tar 2 minutter.
Brukt av norske breddetrenere over hele landet.

